2026年,Tamar AI 将 AI 原生影视创作带到全球领先的两大电影节。
5月,Tamar AI 受中国电影家协会邀请,代表亚洲 AIGC 生态亮相戛纳电影节,面向国际电影行业分享其对于 AI、创造力以及电影创作未来的观察。

三个月后,Tamar AI 再次来到国际A类电影节——第83届威尼斯国际电影节。Tamar AI 旗下 TapNow 团队在 Venice Production Bridge 主办了一场专门聚焦 AI × Cinema 的论坛,并带来来自全球创作者社区的 AI 原生作品展映。
两次电影节见证了 Tamar AI 在全球电影产业中的两个不同阶段:从受邀分享一个正在兴起的创作生态,到将创作者、作品以及行业讨论直接带入电影节现场。
AI × Cinema:走进威尼斯电影节产业现场
9月4日,Tamar AI 在 Venice Production Bridge 主办了 “AI x Cinema: The 10,000 Parallel Universes Initiative” 论坛。
论坛汇聚了电影创作者、电影教育者、AI 研究者以及创意科技领域的从业者,共同讨论 AI 正如何进入电影创作——它不再只是一个制作技术,也正在成为创作过程中的一部分。
现场讨论涵盖电影教育、创作者身份与作者性、AI 电影创作、音乐与声音、制作工作流,以及新兴电影形态背后的经济模式等议题。

其中,一个主题整个贯穿整场讨论:当电影创作的工具发生变化,什么依然是创作过程中不可替代的人类部分?
FilmEU 副院长、CILECT 欧洲分会主席 Barry Dignam 表示:
“AI 不是成为电影导演的捷径。你依然需要真正去创作、去体验。”
AI 音乐与声音研究员、Sonilo 联合创始人兼 CEO Shawn Song 则谈到了技术无法替代的另一部分创作能力:
“建立自己的审美,需要一生的训练与经验。AI 无法替你完成这件事。”
论坛的讨论横跨电影教育、作者性、制作、音乐以及电影产业经济,呈现了当 AI 从一种制作工具逐渐进入创作本身之后,电影行业所面临的一系列新问题。
论坛最后还带来了 《Primodia》 的技术演示。这一来自「一万个平行宇宙」的项目,展示了一个两人队伍如何将AI 原生项目从概念、视觉开发逐步进入制作阶段。
让 AI 原生作品登上威尼斯银幕
9月7日,Tamar AI 在威尼斯电影节带来了一场「一万个平行宇宙」精选作品展映。
本次展映汇聚了来自不同文化与地域背景的创作者与故事,其中包括来自北美、伊朗、巴西和亚洲的创作者。
对于创作者而言,这是一次将自己的作品带入专业电影节现场的机会,也让他们得以与来自欧洲各地的电影人、教育者、行业从业者及观众交流。
对于 Tamar AI 而言,这场展映也呈现了「一万个平行宇宙」的核心目标:发现拥有独特表达的创作者,发展原创 IP,并为他们创造让作品走出原有市场、触达更广泛观众的机会。
不同的创作者,不同的故事,在同一块银幕相遇。
Glanze 正式亮相
威尼斯电影节论坛上,Tamar AI 也正式发布了 Glanze,一个面向原创 AI 原生剧集的新平台。
Glanze 与 TapNow 是 Tamar AI 旗下两条并行的产品线。
TapNow 聚焦创作过程,为创作者提供 AI 原生的创作环境,帮助他们开发和制作作品。
Glanze 则聚焦长内容孵化,为原创 AI 原生故事与世界提供被发现和被体验的空间。
Glanze 上线时提供了超过40部作品供观众预览,其中包括通过「一万个平行宇宙」开发的项目。
与「一万个平行宇宙」一起,这三项业务分别对应 Tamar AI 在 AI 原生内容领域所关注的不同阶段:创作、发现,以及触达观众。
以创作者为中心的 AI 电影创作
无论是在戛纳还是威尼斯,这些讨论关注的都不仅仅是 AI 能够做到什么,更是创作者能够借助 AI 做什么。
AI 正在降低电影制作的技术门槛。它让小型团队甚至个人创作者,也能够探索视觉创意、构建新的世界,并开发过去需要更大规模制作资源才能完成的项目。
但创作决定依然属于创作者。
什么样的故事值得被讲述。
一个角色应该拥有怎样的情绪。
一幅画面应该呈现怎样的状态。
什么应该保留,什么需要改变,以及什么最终应该被舍弃。
